Música: compuesta en tiempo real por el propio juego (piano eléctrico, bajo y batería lo-fi).
Efectos: sintetizados en el juego y muestras de Kenney (kenney.nl, licencia MIT) y de Freesound (dotY21, licencia CC0).
Las acciones de partida empiezan una si estás en el menú.
Desliza para mover la rana